На играта в Ардино изпробвахме концепцията за игрова защита на елементите Каска и Бронежилетка. За съжаление, процентът на играчи използващи каски беше нисък, а на бронежилетки- нулев, което не ни позволи да направим изводи за игровият ефект на концепцията.
Идеята, накратко е следната: единично попадение в каска, бронежилетка или плоча (на плейт кериър) не довежда до инкапацитирането на играча, а до "повредата" на защитното средство. Повредената екипиовка може да бъде поправена от инженер, по публикуваните правила.
Използващите каски споделиха, че попаденията в главата, които са имали, са били от откоси и не е имало случай на "спасяване". По този начин се оказва, че каската е ефективна само срещу заблудени куршуми или единично попадение от далечен откос или снайперски изстрел. Туй ще рече, че защитата, която предлага е доста ниска.
Когато разказах на играч, неучаствал в играта за това правило, той сподели опасения, че хората няма да си признават. Личното ми мнение, е, че бронезащитата няма никакво отношение към признаването. В среда, в която играчите се уважават и правят играта интересна за себе си и за всички други, дори подозрение в непризнаване ми се струва неуместно, осбено пък свързано с такъв игрови елемент, който, реално защитава играчите от инкапацитиране.
Предстои по-мащабно тестване на игровото изражение на изндивидуалната бронезащита. До тогава, очаквам вашите мнения!
